Mixdown集群渲染合成服务器系统

  高清时代的到来,使得高清节目的占有率越来越大,节目编辑合成输出的时间会越来越长。如果编辑人员还依靠单机的性能来提升工作效率,这显然不能满足制作时间紧张的情况。面对时间紧,任务重的需求,传统的在本机完成编辑合成输出的工作模式面临巨大的挑战。新奥特在业界内率先提出了一种基于云架构的分布式打包合成技术解决方案,这就是集群渲染合成服务系统。这种高性价比的解决方案是借助新奥特集群渲染合成服务软件,把打包任务提交到主控服务器上,然后由其负责分发给后台的多个打包节点上完成打包任务,这种通过多台计算机分工协作的工作模式大幅节省了打包工作所需的时间。

方案特色

提供单机、集群两种打包模式,可自由扩展系统内机器数量。
提供高清Himalaya Mixdown HD、标清Himalaya Mixdown SD两种服务。
多种拆分方式、可根据任务复杂度智能拆分任务,以达到最高的执行效率。
不同的优先级,用户可以手动修改任务的优先级,改变任务执行顺序。

功能特性

可用性
  传统的工程内部打包不仅效率不能满足用户需求,而且打包工程中非编不能进行其它任何操作,而不能满足节目编辑对时效性的要求。采用后台打包服务,编辑只需简单的发送打包任务即可,不仅可以实现“边编边播”,而且有效地提高了打包的效率。

稳定性
  由于一般的打包服务都是24小时启动,监听打包请求,进行打包工作。为防止打包服务器进程长时间占用CUP资源,和内存泄露而带来的严重问题。Mixdown打包服务器使用一个监听进程,随时监听打包请求,一接收到相应的打包请求立即启动服务。完成打包后,服务器进程自动重启打包下一条任务。

可维护性
  打包服务器的操作流程简单,在网络正常连接的情况下,很容易判断出错的环节。系统底层带有运行日志,可以非常清晰地了解系统运行状况。主控服务器可监控打包节点服务器运行状态。

可扩展性
  软件的可扩展性体现在软件本身的可扩展性和软件环境的可扩容性。Mixdown软件的对外接口模块如软件系统配置,数据库关系等模块都有很大的扩展空间。软件环境向下兼容,环境中的工作站的机型和软件版本都没有限制,用户可以在必要的情况下向环境内加入闲置的机器。

容错机制
  健全的错误处理机制,通过数据库中任务状态的判断,和设置打包效率的允许最慢值判断打包任务的成功与否,对于其中任意打包节点子任务的失败,可以无缝转移到其它打包节点,失败的任务可以重新尝试打包,可设置允许尝试的打包次数。

规格参数

操作系统:windows 7 professional 64bit/Windows Server 2008 R2


成功应用
江苏总台卫视频道
北仑区广播电视中心
义乌市广播电视全台网
浙江民生频道
北京电视台
亚太卫视

文章关键词:集群渲染

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